CardCaptor Sakura
par Clamp

Quand le sceau sera brisé, sur ce monde s'abattra le fléau...
demo.. zettai daijoubu da yo!

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Introduction

Sakura Kinomoto est une jeune écolière, qui vit dans la ville de Tomoeda. Particulièrement douée en sport, elle mène une vie bien tranquille avec son père Fujitaka et son grand-frère Touya. Sa mère, Nadeshiko, est malheureusement morte lorsque la petite fille avait 2 ans. Un jour, alors qu'elle rentre de l'école, elle entend du bruit provenir de la bibliothèque de son père. Avec courage alors qu'elle est seule, elle y descend, armée de son bâton de majorette. Un voleur? Non, il n'y a pourtant personne.. Pourtant, quelque chose la fait se retourner.. un livre mystérieux brille dans le noir..le livre de Clow, une sorte de grimoire ancien. Avec toute la curiosité de son jeune âge, elle l'ouvre.. A l'intérieur, des cartes.. La première, Windy, le vent.. c'est un jeu sans doute, rien de bien méchant..

Pourtant, en prononçant le nom de la carte, un vent violent s'engouffre dans la bibliothèque et toutes les cartes s'envolent comme par magie..Windy sera la seule a demeurer dans les mains de Sakura. A la grande surprise de cette dernière, un étrange animal jaune, muni d'aile sort du livre. Il s'agit de Kero, le gardien des cartes de Clow. Affolé par leur disparition, il charge la fillette de récupérer toutes les cartes, qui se sont dispersées dans la ville. Bien malgré elle, la petite Sakura se retrouve transformée en chasseuse de cartes.. la magical girl qui sauvera le monde d'une catastrophe telle, qu'il n'y en aura aucune autre de semblable..

 

 

 

 

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Ce dossier a été entièrement réalisé par la grande Kagome que je suis pour Les Bizhonours (c) donc pas touche!
Si tenté vous êtes, attendez vous à recevoir mes flèches dans le postérieur et à subir les foudres de la grande inquisitrice Anae.

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